图书介绍

好玩的数学 娱乐数学经典名题【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

好玩的数学 娱乐数学经典名题
  • 吴鹤龄编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030116275
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:321页
  • 文件大小:11MB
  • 文件页数:335页
  • 主题词:数学-普及读物

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图书目录

第一部分 百变幻方——娱乐数学第一名题3

引子 洛水神龟献奇图3

第一章 有关幻方的传闻趣事9

1-1 宇宙飞船上的搭载物9

1-2 南宋杨辉——研究幻方第一人10

1-3 杨辉4阶幻方中的奥秘22

1-4 出土文物中的阿拉伯幻方30

1-5 欧洲的“幻方热”和名画“忧伤”中的幻方32

1-6 富兰克林的神奇幻方37

第二章 怎样构造幻方45

2-1 连续摆数法(暹罗法)46

2-2 阶梯法(楼梯法)48

2-3 奇偶数分开的菱形法49

2-4 对称法50

2-5 对角线法51

2-6 比例放大法53

2-7 斯特雷奇法54

2-8 LUX法56

2-9 拉伊尔法(基方、根方合成法)58

2-10 镶边法60

2-11 相乘法62

2-12 幻方模式64

第三章 幻方数量知多少66

3-1 3阶幻方的数量66

3-2 4阶幻方的数量67

3-3 5阶幻方的数量68

第四章 “幻中之幻”71

4-1 对称幻方71

4-2 泛对角线幻方71

4-3 棋盘上的幻方76

4-4 亲子幻方81

4-5 奇偶数分居的对称镶边幻方82

4-6 T形幻方83

5-1 普朗克幻方85

第五章 非正规幻方85

5-2 素数幻方86

5-3 合数幻方89

5-4 乘幻方及其他90

第六章 幻方的变形93

6-1 杨辉的幻圆93

6-2 对杨辉变形幻方的发展99

6-3 中世纪印度的幻圆和魔莲花宝座108

6-4 富兰克林的八轮幻圆111

6-5 幻星114

6-6 幻矩形118

6-7 魔蜂窝118

第七章 进一步的“幻中之幻”121

7-1 双幻方121

7-2 幻立方(魔方)123

7-3 四维魔方130

7-4 一些奇特的魔幻方132

习题135

第二部分 娱乐数学其他经典名题140

第八章 质数之谜140

8-1 质数的无限性及其证明140

8-2 有没有质数的一般表达式?141

8-3 表达质数的函数143

8-4 怎样判定大质数?144

8-5 某范围内质数知多少?146

8-6 梅森质数——最大质数的表示形式147

8-7 最大质数有多大153

第九章 质数奇趣154

9-1 由顺(逆)序数字组成的质数154

9-2 回文质数155

9-3 可逆质数157

9-4 孪生质数158

9-5 形成级数的质数159

9-6 质数与π及其他160

9-7 一些质数倒数的特殊性质162

习题171

第十章 神秘的完美数173

10-1 求完美数的公式173

10-2 完美数与梅森素数174

10-3 完美数的一些特征175

10-4 多倍完美数177

10-5 另一种完美177

第十一章 数学黑洞探秘179

11-1 由自恋性数形成的黑洞179

11-2 由自复制数造成的黑洞182

11-3 由数的因子和形成的黑洞183

11-4 由“3x+1”变换形成的黑洞187

第十二章 枯燥数字中隐藏的奥秘191

12-1 数字1~9上的加法191

12-2 数字1~9分成有倍数关系的2组193

12-3 数字1~9上的乘法195

12-4 用1~9表示任意整数198

12-5 累进可除数200

12-6 累进不可除数207

第十三章 数的自同构现象209

13-1 自同构数209

13-2 有关自守数的一些规律210

13-3 立方自守数212

13-4 其他进制中的自守数213

第十四章 棋盘上的哈密顿回路214

14-1 问题的提出214

14-2 马步哈密顿回路的欧拉解法215

14-3 内外分层法求哈密顿回路216

14-4 罗杰特的巧妙方法217

14-5 几个有特色的马步哈密顿回路219

14-6 棋盘上的不解之谜221

习题222

15-1 八皇后问题的起源与解224

第十五章 八皇后问题224

15-2 小棋盘上的皇后问题228

15-3 八皇后问题的解法229

15-4 八皇后问题的解可以叠加吗?232

15-5 没有3个皇后成一直线的解233

15-6 控制整个棋盘需要几个皇后?233

15-7 怎样使八皇后的控制范围最小?234

习题235

第十六章 数字哑谜——有趣的算式复原问题236

习题252

第十七章 数学王国中的金字塔255

第十八章 谁是幸存者265

习题269

第十九章 变化无穷的双人取物游戏271

19-1 最简单的双人取物游戏271

19-2 限从若干堆的一堆中取子的玩法272

19-3 从NIM1到NIMk276

19-4 NIM的另一种变形277

19-5 NIM的又一个变形278

第二十章 关于重排九宫281

20-1 原始的重排九宫问题281

20-2 洛伊德的“14~15”玩具283

20-3 洛伊德游戏的变形286

20-4 “把希特勒关进狗窝”游戏287

20-5 以棋步移动的九宫问题292

习题293

21-1 梵塔问题的起源296

第二十一章 梵塔问题透视296

21-2 梵塔问题与国际象棋的传说297

21-3 梵塔问题与哈密顿通路问题298

21-4 梵塔问题与格雷码300

21-5 梵塔问题的计算机编程303

部分习题、问题答案305

参考文献319

数学网站321

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