图书介绍

UG NX 10.0技术大全 中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

UG NX 10.0技术大全 中文版
  • 李锦,郑伟,吴涛编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115448675
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:780页
  • 文件大小:377MB
  • 文件页数:805页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件

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图书目录

基 础篇16

第1章UG NX 10.0概述16

1.1 UGNX 10.0软件基础17

1.1.1 UG NX 10.0的特点17

1.1.2 UG NX 10.0的功能模块17

1.1.3 UG NX 10.0的新增功能18

1.2 UG NX 10.0正式版的安装18

1.2.1安装Java虚拟机18

1.2.2安装授权服务器19

1.2.3安装主程序19

1.3认识UG NX 10.0界面20

1.4文件管理22

1.4.1新建文件22

1.4.2打开文件23

1.4.3保存文件23

1.4.4另存文件23

1.4.5关闭部件文件24

1.4.6导入/导出文件24

实训 01——导出STP文件25

1.5图层管理26

1.5.1图层分类26

1.5.2图层设置27

1.5.3移动至图层27

1.5.4复制至图层28

实训02——图层操作28

1.6坐标系31

1.6.1动态32

1.6.2原点32

1.6.3旋转32

1.6.4定向32

实训 03——坐标系操作33

1.7常用工具36

1.7.1点工具36

1.7.2平面工具37

1.7.3轴和矢量工具38

1.7.4坐标系工具38

实训04——平面工具38

1.8课后习题41

第2章 视图控制与图形操作42

2.1对象选择方法43

2.1.1类选择43

实训05——转层43

2.1.2选择条44

实训 06——过滤选取44

2.1.3列表快速拾取45

实训07——列表拾取46

2.2对象操作46

2.2.1视图操作46

2.2.2显示和隐藏对象操作47

实训08——隐藏48

2.2.3对象的显示方式操作50

实训09——显示结点网格线50

2.2.4对象的变换操作51

实训10——通过直线镜像52

实训 11—— 矩形阵列55

实训12——圆形阵列58

实训13——通过一平面镜像61

2.3移动对象操作63

2.3.1距离63

实训14——距离移动操作63

2.3.2角度66

实训15——角度移动操作66

2.3.3点之间距离69

2.3.4径向距离69

2.3.5点到点69

实训16——点到点移动操作70

2.3.6根据三点旋转71

2.3.7将轴与矢量对齐72

实训17——轴与矢量对齐72

2.3.8 CSYS到CSYS方式73

实训18——CSYS到CSYS移动操作74

2.3.9动态75

实训19——动态移动操作76

2.3.10增量XYZ77

实训20——增量移动操作77

2.4拓展训练——三角尺设计80

2.5课后习题84

第3章 草图功能85

3.1草图绘制命令86

3.1.1轮廓87

实训21——绘制轮廓87

3.1.2直线88

3.1.3圆弧88

3.1.4圆88

3.1.5圆角89

实训22——直线和圆89

3.1.6倒斜角91

3.1.7矩形91

3.1.8多边形92

3.1.9椭圆93

3.1.10拟合曲线93

3.1.11艺术样条94

3.1.12二次曲线95

3.2编辑草图95

3.2.1快速修剪95

3.2.2快速延伸96

3.2.3镜像曲线96

实训23——镜像曲线96

3.2.4偏置曲线98

实训24——偏置曲线98

3.2.5阵列曲线100

实训25——阵列曲线100

3.2.6交点102

3.2.7派生曲线102

3.2.8添加现有曲线102

3.2.9投影曲线102

3.2.10相交曲线103

3.3草图约束103

3.3.1建立尺寸约束103

3.3.2建立几何约束104

3.3.3建立自动约束104

3.3.4显示/移除约束105

3.3.5动画模拟尺寸105

3.3.6转换至/自参考对象105

3.4拓展训练——绘制草图106

3.4.1草图训练一106

3.4.2草图训练二108

3.4.3草图训练三110

3.4.4草图训练四112

3.5课后习题114

第4章 曲线功能115

4.1曲线116

4.1.1基本曲线116

实训26——直线116

实训27——圆弧118

实训28——圆120

实训29——倒圆角121

4.1.2直线122

实训30——直线122

4.1.3圆弧/圆124

实训31——圆弧/圆125

4.1.4倒斜角126

4.1.5多边形126

实训 32——内切圆多边形126

实训 33——外接圆多边形128

4.1.6椭圆129

实训34——椭圆129

4.1.7抛物线130

4.1.8双曲线131

4.1.9样条曲线131

4.1.10规律曲线132

实训35——规律曲线132

4.1.11螺旋线133

4.2来自曲线集的曲线134

4.2.1偏置134

实训36——偏置曲线136

4.2.2在面上偏置137

4.2.3桥接138

实训37——桥接曲线138

4.2.4简化141

4.2.5连结141

4.2.6投影142

实训 38——投影曲线142

4.2.7组合投影144

4.2.8缠绕/展开144

4.2.9圆形圆角145

4.2.10镜像曲线145

4.3来自体的曲线145

4.3.1抽取146

4.3.2抽取虚拟曲线146

4.3.3求交147

4.3.4等参数曲线147

4.3.5截面147

4.4曲线编辑148

4.4.1编辑曲线参数148

4.4.2修剪曲线148

4.4.3修剪拐角148

4.4.4分割曲线149

4.4.5编辑圆角149

4.4.6拉长曲线150

4.4.7曲线长度150

4.4.8光顺样条150

4.5拓展训练——创建空间曲线150

4.6课后习题154

第5章 基础特征设计155

5.1布尔运算156

5.1.1布尔求和156

实训39——布尔求和156

5.1.2布尔求差158

实训40——布尔求差159

5.1.3布尔求交160

实训41——布尔求交161

5.2体素特征164

5.2.1长方体164

实训42——长方体164

5.2.2圆柱体165

实训43——圆柱体166

5.2.3圆锥体166

实训44——圆锥体167

5.2.4球体168

实训45——球体168

5.3基于草图截面的特征170

5.3.1拉伸171

实训46——拉伸172

5.3.2回转174

实训47——回转175

5.3.3沿引导线扫掠175

实训 48——沿引导线扫掠176

5.3.4管道178

实训 49——管道178

5.4拓展训练——果冻杯180

5.5课后习题182

第6章 工程与成型特征设计183

6.1创建工程特征184

6.1.1边倒圆角184

实训50——边倒圆185

6.1.2倒斜角186

实训51——倒斜角187

6.1.3孔188

实训 52—— 孔188

6.1.4三角形加强筋189

实训53——三角形加强筋190

6.1.5抽壳191

实训54——抽壳192

6.1.6拔模193

实训55——拔模193

6.1.7球形拐角195

6.2创建成型特征196

6.2.1凸台196

实训56——凸台196

6.2.2腔体198

实训57——腔体200

6.2.3垫块202

6.2.4凸起202

实训58——凸起203

6.2.5键槽205

6.2.6槽206

实训 59——槽207

6.2.7螺纹209

实训60——螺纹209

6.2.8面倒圆211

6.2.9软倒圆211

实训61——软倒圆212

6.3拓展训练——机壳设计213

6.4课后习题217

第7章 特征操作和编辑218

7.1偏置和缩放219

7.1.1偏置面219

7.1.2片体到实体助理219

7.1.3加厚219

7.1.4缩放体220

7.2关联复制220

7.2.1阵列特征220

实训62——阵列特征221

7.2.2阵列面223

7.2.3镜像特征223

实训63——镜像特征223

7.2.4生成实例几何特征225

实训64——生成实例几何特征225

7.2.5抽取几何体227

实训 65——抽取几何体227

7.3修剪230

7.3.1修剪体230

实训66——修剪体230

7.3.2拆分体233

实训67——排球234

7.3.3分割面238

实训68——分割面238

7.3.4删除体239

7.4特征编辑240

7.4.1编辑特征参数240

7.4.2编辑特征尺寸240

7.4.3编辑位置241

7.4.4移动特征241

7.4.5特征重排序241

7.4.6抑制特征242

7.4.7取消抑制242

7.4.8移除参数242

7.4.9实体密度242

7.4.10指派特征颜色243

7.4.11指派特征组颜色243

7.4.12特征回放243

7.5拓展训练——话筒插头造型244

7.6课后习题249

第8章 基本曲面功能250

8.1曲面概述251

8.1.1曲面基础251

8.1.2曲面的连续性251

8.1.3曲面的阶次251

8.2基础曲面251

8.2.1拉伸曲面251

实训69——拉伸曲面251

8.2.2回转曲面256

实训70——回转曲面256

8.2.3有界平面258

实训71——有界曲面258

8.3点构建曲面260

8.3.1通过点构面260

实训72——通过点构建曲面260

8.3.2从极点构面261

8.3.3拟合曲面261

8.3.4四点曲面262

实训73——四点曲面262

8.3.5整体突变264

8.4曲线网格曲面266

8.4.1直纹曲面266

实训74——直纹曲面267

8.4.2通过曲线组曲面269

实训75——通过曲线组曲面270

8.4.3通过曲线网格曲面273

实训76——网格曲面274

8.4.4艺术曲面276

实训77——艺术曲面277

8.4.5 N边曲面282

实训78——N边曲面282

8.5拓展训练——吹风机284

8.6课后习题288

第9章 高级曲面功能289

9.1构建扫掠型曲面290

9.1.1扫掠290

实训79——扫掠曲面290

9.1.2样式扫掠293

实训 80——样式扫掠曲面294

9.1.3沿引导线扫掠297

实训81——沿引导线扫掠曲面298

9.1.4变化扫掠300

9.2构建延伸型曲面301

9.2.1桥接曲面301

实训82——桥接曲面301

9.2.2规则延伸304

实训83——规则延伸曲面304

9.2.3延伸306

9.2.4扩大曲面307

9.3拓展训练——饭勺零件307

9.4课后习题310

第10章 曲面操作和编辑311

10.1曲面操作312

10.1.1偏置曲面312

实训84——偏置曲面312

10.1.2大致偏置314

10.1.3可变偏置315

实训85——可变偏置316

10.1.4修剪片体317

实训86——修剪片体318

10.1.5缝合322

实训87——缝合曲面323

10.1.6取消缝合326

10.1.7修剪和延伸326

实训88——修剪与延伸326

10.1.8取消修剪331

10.2曲面编辑331

10.2.1 X成形331

10.2.2 1成形332

10.2.3匹配边333

10.2.4边对称333

10.2.5变形334

10.2.6变换335

10.2.7整体变形335

10.2.8剪断曲面335

10.2.9编辑边界336

10.2.10更改边336

10.2.11更改阶次337

10.2.12改变刚度337

10.2.13光顺极点337

10.2.14法向反向338

10.3拓展训练——笔筒零件338

10.4课后习题343

模块篇344

第11章 同步建模344

11.1常用修改命令345

11.1.1建模方式345

11.1.2移动面346

实训89——角度346

11.1.3拉出面348

实训90——拉出面348

11.1.4偏置区域350

实训91——偏置区域350

11.1.5替换面352

实训92——替换面353

11.1.6调整面大小356

11.2细节特征357

11.2.1调整圆角大小357

11.2.2圆角重新排序357

11.2.3调整倒斜角大小358

11.2.4标记为倒斜角358

11.2.5删除面358

11.3重用359

11.3.1复制面359

11.3.2剪切面360

11.3.3粘贴面360

11.3.4镜像面361

11.3.5阵列面361

实训93——阵列面363

11.4尺寸365

11.4.1线性尺寸365

11.4.2角度尺寸366

11.4.3径向尺寸366

11.5约束面367

11.5.1设为共面367

11.5.2设为共轴368

11.5.3设为相切368

11.5.4设为对称368

11.5.5设为平行369

11.5.6设为垂直369

11.5.7设为偏置370

11.6拓展训练——通讯零件370

11.7课后习题375

第12章 模型分析376

12.1测量距离377

12.1.1测量距离377

12.1.2测量两对象之间的距离378

12.1.3投影距离378

12.1.4两对象之间的投影距离378

12.1.5屏幕距离379

12.1.6长度379

12.1.7半径380

12.1.8点在曲线上380

12.2测量角度381

12.2.1按对象381

12.2.2按3点382

12.2.3按屏幕点382

12.3测量面383

12.4测量体383

12.5几何属性383

12.6曲线分析384

12.6.1曲率梳384

12.6.2峰值386

12.6.3拐点387

12.7曲面分析387

12.7.1截面387

12.7.2曲面半径389

12.7.3反射392

12.7.4斜率392

12.7.5距离393

12.8课后习题393

第13章GC工具箱394

13.1 GC工具箱简介395

13.2 GC数据规范396

13.2.1模型质量检查工具396

实训94——模型质量检查396

13.2.2属性工具397

13.2.3标准化工具398

13.2.4重命名和导出组件399

实训95——重命名组件400

13.3齿轮建模工具401

13.3.1齿轮的分类及传递形式401

13.3.2圆柱齿轮建模403

实训96——创建内啮合的齿轮副405

13.3.3锥齿轮建模409

13.4弹簧设计工具409

13.4.1圆柱压缩弹簧409

13.4.2圆柱拉伸弹簧412

实训97——创建拉力弹簧412

13.4.3碟形弹簧413

13.5课后习题415

第14章NX创意塑形416

14.1 NX创意塑形概述417

14.1.1进入NX创意塑形任务环境417

14.1.2认识框架和实体418

14.1.3认识细分几何体和细分体418

14.1.4完成或退出NX创意塑形任务环境419

14.2 NX创意塑形首选项419

14.2.1显示模式419

14.2.2允许选择背后对象420

14.2.3显示权值421

14.2.4 NX创意塑形首选项421

14.3体素形状421

14.4框架多段线422

14.4.1绘制框架多段线422

14.4.2抽取框架多段线424

14.5创建框架424

14.5.1拉伸框架424

实训98——利用【拉伸框架】造型杯子425

14.5.2旋转框架429

14.5.3放样框架429

实训99——利用【放样框架】创建放样曲面429

14.5.4扫掠框架432

实训100——利用【扫掠框架】命令造型杯子432

14.5.5管道框架434

14.5.6桥接面435

实训101——利用【桥接面】造型洗衣露瓶436

14.5.7填充441

14.5.8复制框架442

14.6操作框架444

14.6.1变换框架444

14.6.2投影框架445

14.6.3删除框架447

14.6.4拆分面447

14.6.5细分面448

14.6.6合并面448

14.6.7缝合框架449

14.6.8设置重量449

14.6.9设置连续性450

14.7对称建模450

14.8拓展训练——蚂蚁造型452

14.8.1头部造型452

14.8.2颈部和躯干造型454

14.8.3身体造型456

14.8.4触角、上肢和下肢造型457

14.9课后习题460

第15章 逆向造型设计461

15.1逆向造型概述462

15.1.1逆向技术发展462

15.1.2基于UG的产品逆向设计462

15.1.3 UG逆向过程464

15.2 UG Imageware模块简介466

15.2.1 Imageware工作环境466

15.2.2综合参数设置467

15.2.3键鼠视图控制467

15.3 Imageware曲线构建468

15.3.1直线468

15.3.2 2D、 3D曲线469

15.3.3圆弧圆曲线470

15.3.4从点云构建曲线471

15.3.5特征线472

15.3.6点云三角形网格化473

15.4 Imageware曲线修改474

15.4.1控制点调整474

15.4.2点云整体变形474

15.4.3参数控制475

15.5通过光栅图片逆向造型476

15.6拓展训练477

15.6.1 Imageware帽子点云逆向造型477

15.6.2 UG NX塑件逆向点云造型483

15.6.3 UG NX高跟鞋光栅图片造型492

15.7课后习题499

第16章 模型渲染501

16.1高质量图像502

16.1.1渲染方法502

16.1.2图像首选项503

16.1.3信息504

16.1.4从LWK文件导入504

16.2艺术图像504

16.3材料/纹理505

16.3.1应用材料和纹理505

16.3.2材料编辑506

16.4贴花506

16.5高级光源507

16.5.1灯光类型507

16.5.2阴影控制508

16.6视觉效果509

16.6.1前景509

16.6.2背景509

16.6.3场景509

16.6.4展示室环境510

16.7拓展训练——灯泡的渲染512

16.8课后习题516

第17章 零件参数化设计517

17.1表达式518

17.1.1表达式的基本组成518

17.1.2表达式的语言518

17.1.3表达式的分类520

17.1.4【表达式】对话框522

实训102——应用“表达式”参数化设计深沟球轴承525

17.2部件间的表达式529

17.2.1 UG部件间表达式的定义529

17.2.2创建部件间表达式的方法530

实训 103——创建部件间的表达式533

17.3用户定义特征(UDF)537

UDF创建向导537

实训104——UDF的应用539

17.4拓展训练——六角螺母544

17.4.1六角螺母建模544

17.4.2创建UG部件族547

17.5课后习题549

第18章 工程图设计550

18.1进入工程图环境551

18.2图纸管理551

18.2.1工程图的建立552

18.2.2编辑工程图552

18.3视图管理553

18.3.1基本视图553

18.3.2投影视图553

实训105——创建投影视图554

18.3.3局部放大图555

实训 106——局部放大图556

18.3.4剖视图557

实训107——剖视图558

18.3.5半剖视图560

实训 108——半剖视图560

18.3.6旋转剖视图561

实训109——旋转剖视图562

18.3.7局部剖视图562

实训110——局部剖视图563

18.3.8断开视图564

实训111——断开视图565

18.4视图编辑567

18.4.1移动/复制视图567

18.4.2对齐视图568

18.4.3编辑截面线569

18.4.4视图相关编辑569

18.4.5视图边界570

18.4.6更新视图570

18.5尺寸标注571

18.5.1尺寸样式571

18.5.2尺寸标注573

实训112——尺寸标注576

18.6拓展训练——零件工程图578

18.7课后习题581

第19章 装配设计582

19.1装配基础583

19.1.1基本概念和术语583

19.1.2装配导航器583

19.1.3引用集584

19.2组件操作584

19.2.1添加组件584

19.2.2新建组件585

19.2.3替换组件586

19.2.4创建组件阵列586

实训113——组件阵列586

19.3组件装配589

19.3.1移动组件589

19.3.2组件装配约束590

19.3.3显示和隐藏约束591

实训114——超音波修毛边机器的装配591

19.4装配爆炸图596

19.4.1新建爆炸图596

19.4.2编辑爆炸图596

19.4.3自动爆炸视图597

19.5对象干涉检查597

19.6拓展训练——指甲剪装配597

19.7课后习题600

第20章 运动仿真601

20.1 UG NX 10.0运动仿真概述602

20.1.1运动仿真工作界面602

20.1.2运动预设置603

20.1.3创建运动仿真604

20.2运动模型管理604

20.2.1运动导航器605

20.2.2编辑模型几何尺寸606

20.3连杆607

20.3.1定义连杆607

20.3.2定义连杆材料609

20.4运动副609

20.4.1定义运动副610

20.4.2摩擦612

20.4.3驱动类型612

20.5创建解算方案与求解612

20.5.1创建解算方案612

20.5.2求解运动方案613

20.6运动仿真和结果输出613

20.6.1关节运动仿真614

20.6.2运动仿真动画614

20.6.3输出动画文件614

20.6.4图表运动仿真615

20.7拓展训练615

20.7.1连杆机构运动仿真615

20.7.2凸轮机构运动仿真622

20.8课后习题629

第21章 模具设计630

21.1 UG模具设计的准备工作631

21.1.1项目初始化631

21.1.2模具设计验证632

21.1.3模具CSYS633

21.1.4创建工件635

21.1.5型腔布局635

21.1.6多腔模设计636

实训 115——多腔模的设计准备637

21.2 MoldWizard注塑模工具640

21.2.1实体修补工具640

21.2.2曲面修补工具642

实训116——运用注塑模工具分模645

21.3模具分型647

21.3.1检查区域648

21.3.2定义区域649

21.3.3设计分型面650

21.3.4定义型腔和型芯653

实训117——自动分模设计655

21.4拓展训练——电气塑件后盖分模660

21.4.1项目初始化660

21.4.2塑模部件验证662

21.4.3修补破孔、定义区域663

21.4.4创建分型面、型腔和型芯664

21.5课后习题666

第22章 数控加工667

22.1平面铣和面铣668

22.1.1平面铣和面铣的异同点668

22.1.2平面铣和面铣参数668

实训118——模坯精框加工670

22.2型腔铣678

22.2.1型腔铣和平面铣的异同点678

22.2.2型腔铣参数679

实训119——母模型腔铣开粗加工681

22.3等高轮廓铣685

等高轮廓铣参数685

实训120——等高轮廓铣686

22.4固定轴曲面轮廓铣691

22.4.1固定轴曲面轮廓铣的主界面参数692

22.4.2非切削运动参数692

22.4.3切削参数693

22.4.4切削模式693

实训 121——曲线/点驱动加工流道694

实训 122——区域驱动加工母模板697

22.5钻孔加工699

22.5.1钻孔加工知识699

22.5.2钻削加工参数设置700

实训123——钻孔加工700

22.6拓展训练——风扇模仁加工708

22.7课后习题710

应 用篇711

第23章UG应用于产品设计711

23.1零件的设计712

23.2吸尘器手柄的设计716

23.3塑料方凳的设计724

23.4机器猫造型的设计734

第24章UG应用于模具设计740

24.1塑件后盖拆模设计741

24.2电池充电器外壳拆模设计746

24.3风扇叶分模设计751

24.3.1设计分型面752

24.3.2创建型腔和型芯756

24.4排气扇分模设计757

24.4.1设计分型面757

24.4.2创建型腔与型芯762

第25章UG应用于数控加工763

25.1常用修改命令764

25.1.1数控加工中常见的模具零件结构764

25.1.2模具加工的刀具选择764

25.1.3模具前后模编程的注意事项766

25.1.4模具加工过程中的常见问题767

25.2叶轮叶片五轴加工770

25.2.1工艺分析770

25.2.2叶轮粗加工771

25.2.3叶轮半精加工772

25.2.4叶轮精加工774

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