图书介绍
多媒体技术与应用案例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 高海波,覃晓群,宁矿凤主编;郭红宇,陈晔,冯新,龙仙爱副主编 著
- 出版社: 北京市:中国水利水电出版社
- ISBN:7517050360
- 出版时间:2017
- 标注页数:242页
- 文件大小:41MB
- 文件页数:250页
- 主题词:
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图书目录
第1章 多媒体技术基础知识1
1.1 多媒体技术的基本概念1
1.1.1 媒体、多媒体和流媒体1
1.1.2 多媒体的特性3
1.1.3 多媒体系统的组成3
1.1.4 多媒体系统的分类4
1.2 多媒体的基本要素6
1.2.1 文本6
1.2.2 图形与图像6
1.2.3 音频8
1.2.4 动画9
1.2.5 视频9
1.3 多媒体软件10
1.3.1 素材制作软件10
1.3.2 多媒体平台软件11
1.4 多媒体作品设计的一般流程12
习题与思考14
第2章 多媒体素材的采集与编辑16
2.1 文字素材16
2.1.1 文字素材的获取16
2.1.2 文字相关文件的类型17
2.1.3 文本编辑阅读软件介绍17
课堂案例1 利用Word制作艺术字18
2.2 声音素材18
2.2.1 声音素材的获取18
2.2.2 声音文件的类型19
2.2.3 声音编辑软件介绍19
课堂案例2 利用Cool Edit Pro合成音频文件20
2.3 图形和图像素材27
2.3.1 图形和图像素材的获取27
2.3.2 图形和图像文件的类型28
2.3.3 图形和图像处理软件介绍29
课堂案例3 利用Photoshop去掉图片的文字31
2.4 视频素材32
2.4.1 视频素材的获取32
2.4.2 视频文件的类型32
2.4.3 常用视频制作软件介绍33
课堂案例4 视频文件格式转换34
2.5 动画素材37
2.5.1 动画素材的获取37
2.5.2 动画文件的类型37
2.5.3 常用动画制作软件介绍37
课堂案例5 利用Photoshop制作GIF动画38
习题与思考41
第3章 图像处理技术43
3.1 图像概述43
3.1.1 图形与图像43
3.1.2 技术参数45
3.2 图像处理软件Photoshop CC47
3.2.1 图层的应用48
课堂案例1 “希望工程25年,让爱传递”宣传画52
3.2.2 数码照片的后期处理55
课堂案例2 再现照片的细节56
课堂案例3 去除照片的灰雾57
课堂案例4 调整照片的明暗对比度59
课堂案例5 风光调整60
课堂案例6 修补照片63
课堂案例7 简单美化人物64
课堂案例8 更换照片背景66
课堂案例9 替换颜色68
3.2.3 专业抠图技巧69
课堂案例10 清晰轮廓抠图70
课堂案例11 复杂轮廓的抠图75
课堂案例12 更复杂轮廓的抠图78
课堂案例13 “混合剪贴法”抠图81
习题与思考85
第4章 动画制作技术86
4.1 动画概述86
4.1.1 动画基本概念86
4.1.2 动画文件的格式87
4.1.3 动画制作流程87
4.2 动画制作软件Flash88
4.2.1 Flash简介88
4.2.2 图形绘制与编辑92
课堂案例1 绘制“树叶”93
课堂案例2 “碧蓝的天空,树与草地”场景设计94
课堂案例3 绘制“花朵”98
4.2.3 导入外部素材100
4.2.4 逐帧动画制作108
课堂案例4 “蝴蝶飞”109
课堂案例5 会打斗的“小黄偶”112
4.2.5 动作动画制作115
课堂案例6 “旋转飘落的花朵”116
4.2.6 形状动画制作118
课堂案例7 “飘动的白云”118
4.2.7 引导动画制作120
课堂案例8 “飞舞的蝴蝶”122
4.2.8 遮罩动画制作125
课堂案例9 “探照灯”126
4.3 综合实例128
课堂案例10 “蜗牛”128
习题与思考129
第5章 视频合成与特效制作130
5.1 Adobe After Effects简介130
5.1.1 相关概念130
5.1.2 After Effects的工作窗口介绍131
5.2 关键帧动画134
5.2.1 关键帧135
5.2.2 图层的转换属性135
课堂案例1 二维动画——旋转的报纸136
5.3 蒙版与遮罩141
课堂案例2 蒙版与遮罩——绽放的橙子142
5.4 文字特效动画145
课堂案例3 文字特效动画——聚散的文字146
5.5 仿真特效——粒子运动场151
5.5.1 加农粒子发生器152
5.5.2 网格粒子发生器153
5.5.3 图层爆炸153
5.5.4 粒子爆炸153
课堂案例4 粒子特效——黑客帝国153
习题与思考157
第6章 多媒体制作159
6.1 多媒体制作工具Authorware 7简介159
6.1.1 Authorware 7主界面159
6.1.2 用Authorware 7制作多媒体软件的过程160
6.2 Authorware 7图标使用及案例制作161
6.2.1 图形图像和文本处理162
课堂案例1 美丽的天鹅165
6.2.2 声音、数字电影、视频与动画的处理168
课堂案例2 歌曲变MV169
6.2.3 动画设计174
课堂案例3 神奇课堂175
6.2.4 交互设计183
课堂案例4 游戏天地186
6.2.5 决策判断分支200
课堂案例5 简单片头制作202
6.2.6 框架与导航设计206
课堂案例6 相册210
6.3 变量、函数与表达式217
课堂案例7 累加器设计220
6.4 库、模块与知识对象222
课堂案例8 制作多项选择题224
6.5 打包与发行230
综合实例 个人简介232
习题与思考239
参考文献242
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