图书介绍

3ds Max+Photoshop游戏角色设计【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds Max+Photoshop游戏角色设计
  • 谌宝业,张凡等编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113104382
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:219页
  • 文件大小:66MB
  • 文件页数:229页
  • 主题词:游戏-图形软件,3ds Max、Photoshop-教材

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图书目录

第1章 游戏角色设计分析1

1.1游戏角色剖析1

1.1.1人体解剖基础概述1

1.1.2游戏角色的区分(Q版、欧美、日韩)6

1.2游戏角色设计技法11

1.2.1角色原画概念设定11

1.2.2原画和角色建模的关系14

1.3游戏角色制作流程15

1.3.1原画分析16

1.3.2模型和贴图16

课后练习19

第2章 网络游戏动物NPC角色制作——鹿20

2.1原画造型的设定分析21

2.2制作鹿的模型21

2.2.1身体模型的制作21

2.2.2头部模型的制作35

2.3鹿的UVW编辑及调整42

2.4鹿的贴图绘制48

课后练习55

第3章 网络游戏动物NPC角色制作——飞龙56

3.1原画设定分析56

3.2制作飞龙模型58

3.2.1角色身体结构的分析58

3.2.2飞龙的模型制作58

3.3飞龙的UVW的编辑94

3.3.1了解与UVW编辑相关的一些概念94

3.3.2在UVW的编辑中应该掌握的一些基本提示94

3.3.3飞龙头部的UVW编辑94

3.3.4飞龙身体的UVW编辑102

3.3.5飞龙骨翼的UVW编辑104

3.3.6飞龙四肢的UVW编辑106

3.4飞龙的贴图绘制107

3.4.1飞龙头部贴图的绘制108

3.4.2飞龙身体贴图的绘制115

3.4.3飞龙骨翼贴图的绘制116

3.4.4飞龙四肢贴图的绘制117

课后练习119

第4章 网络游戏主角制作——女性角色120

4.1原画造型的设定分析121

4.2制作女性角色121

4.2.1头部模型制作分析121

4.2.2制作角色头部模型122

4.2.3头部UVW的编辑130

4.2.4制作角色身体模型135

4.2.5角色身体的UVW编辑151

4.2.6角色头部贴图的绘制155

4.2.7角色身体贴图的绘制162

4.3角色换装赏析168

课后练习171

第5章 网络游戏主角制作——男性角色172

5.1原画造型分析173

5.2制作男性NPC角色174

5.2.1头部模型制作分析174

5.2.2制作角色头部模型175

5.2.3头部UVW的编辑183

5.2.4制作角色身体模型186

5.2.5角色的身体UVW编辑205

5.2.6角色贴图的绘制209

课后练习218

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